Ang Galit ay isang emosyon sa 3D animated na pangalan ng pelikula na "Inside Out". Naghahabol ito ng isang tauhang nagpapahayag ng galit kung may mali o may hindi nangyari ayon sa kanya. Ang ilang iba pang mga emosyon ay naglalaro sa kanya tulad ng pagkasuklam, kalungkutan, kagalakan, at takot, lahat sila ay bahagi ng isang maliit na batang babae na nagngangalang Riley.

Siya ay maikling pulang brick, nagsusuot ng puting shirt, nakabalot na pulang kurbata, at lila na pantalon. Siya lang ang emosyon na walang buhok at ilong. Ang kanyang ulo ay naging apoy ng apoy kapag nangingibabaw siya sa isip ni Riley, ito ay isang hindi mapigil na damdamin.

Mga character ng loob:

Sa loob ay isang pelikulang ginawa ng Pixar Animation Studio at inilabas ng Walt Disney Picture. Ang pelikula ay inilabas noong 2015 bilang isang animated na pelikula sa komedya. ang pelikula ay batay sa emosyon ng isang matandang batang babae na lumipat sa San Francisco mula sa Minnesota. Nagtataglay ang pelikula ng 5 emosyon na pinangalanan ang kalungkutan, pagkasuklam, takot , kagalakan, at galit. Ang galit ay ang pangalawang huling damdaming isiniwalat sa pelikula. Kasama sa iba pang tauhan si Riley, kanyang ina, at tatay. Maliban sa mga pangunahing tauhang ito na si Bing Bong ay may papel upang maibalik ang kagalakan sa loob at kalungkutan sa punong tanggapan.

Ang galit sa loob:

Kung partikular na pinag-uusapan natin ang tungkol sa galit, ang galit ay isang tauhan ng emosyon na nasa isip ni Riley. nangingibabaw siya kapag may nangyari laban sa kanya o kung may nangyari dahil sa ginhawa. Nang lumipat si Riley sa San Francisco kasama ang kanyang ina at tatay, ang una niyang nais ay pizza. Ang pizza parlor na malapit sa kanilang lokasyon ay naghahain lamang ng broccoli pizza na nangingibabaw sa kanyang emosyonal na galit. Tulad ng sinabi ng galit: "San Francisco sinira mo ang pizza".

Hitsura:

Ang galit ay ang pinakamaikling damdamin sa lahat ng lima. Siya ay isang pulang kulay na brick na may malaking pulang mata at nagbubukas ng isang malaking bibig kapag sumisigaw siya. Nakasuot siya ng puting shirt kasama ang isang strap na itali sa pula, kulay-abo, at dilaw na kulay sa mga pattern ng zigzag. Sa ilalim, nagsusuot siya ng burgundy pantalon na may hawak na isang brown na sinturon at itim na sapatos. Siya ay nasa isang buong pormal na hitsura ng bossy. Nasunog ang kanyang buhok dahil sa kanyang galit kaya't ang kalbo ay walang ilong din. Isang walang silid at walang buhok na damdamin sa pelikula.

Pagkatao:

Ang galit ay isang pulang kulay ng lalaki sa isang hugis na ladrilyo na halos sumabog kung ang isang bagay ay hindi gaanong nangyayari bilang pagnanasa. Sinusubukan niyang mapanatili ang isang manipis na linya sa pagitan ng galit at takot. Kapag ang kagalakan at kalungkutan ay naubos na palayo sa punong-punong-puno ng opisina, ang takot sa galit, at pagkasuklam ay pinagsisikapang hawakan ang mga emosyonal na reaksyon ni Riley. Napasubsob ang galit dahil hindi ang gusto ng broccoli pizza.

Boses ng galit sa loob:

Ang Anger ay isang tauhang kalaban sa American animated na pelikulang tinatawag na Inside Out. Siya ay isang character na 3D at isang emosyon sa loob ng Riley (isang maliit na batang babae). Ang tinig sa likod ng Anger ay si Lewis Black na naaangkop, siya ay isang Amerikanong standup comedian, host, at komentaryo. Nag-debut siya bilang isang artist ng boses sa isang pangalan ng pelikula sa loob, na inilabas noong 2015. Ipinanganak siya noong Agosto 30, 1948, lumaki sa isang middle-class na pamilyang Hudyo. ang kanyang karera ay nagsimula sa teatro bilang isang tamang dula bagaman, ang kanyang pangunahing motibo ay upang maging isang standup comedian.

Tungkol sa loob:

Sa loob ng emosyon na mayroon tayong lahat. Ang kwento ay nagmula noong si Docter na isang tagasulat ng iskrin ng pelikula ay nakaranas ng emosyonal na hindi pagkabalanse o pagkagalit ng anak na babae habang lumalaki. Kasama niya ang kanyang kasamang mga screenwriter na pinangalanang Meg le Fauve at Josh Cooley ay nagsisimulang magtrabaho sa proyektong ito noong 2010 at pagkatapos ng limang taon na pagsasama-sama ng lahat ng mga kinakailangan na isiniwalat ng pelikula noong 2015.

Isang American anime , ang Walt Disney Pictures ang naglabas nito. Ang pelikula ay sa direksyon ni Pete Docter at Ronnie del Carmen, na ginawa ng Pixar Animation Studio. Bago sa labas ng pagpapatupad, ang kuwento ay tinalakay sa maraming mga psychologist mula sa University of California. Mayroong wastong takdang-aralin sa paksa pagkatapos ay sa screen. Ang pelikula ay premiered sa 68th Cannes film festival noong Mayo 2015 at opisyal na inilabas noong Hunyo sa Estados Unidos.

Kwento:

Ang kwento ay nagsisimula sa ilang mga character ng emosyon sa loob ng isang maliit na batang babae na nagngangalang Riley. Si Joy ay pinuno at pangunahing emosyon na mayroon ang maliit na batang babae. Bukod sa kagalakan, ang iba pang apat na emosyon ay pagkasuklam, kalungkutan, takot, at galit, ang mga pangunahing emosyon na ito ang pumipigil sa kanyang isipan. anuman ang mangyari sa buong araw na tindahan sa pansamantalang memorya bilang 'pangunahing memorya', tinitipon nila ang lahat at ipinapadala ito sa pangmatagalang lugar ng memorya sa gabi kapag natutulog siya.

Si Riley ay nakatira kasama ang kanyang mga magulang sa Minnesota, nang mag-11 taong gulang ang kanyang ama na nai-post sa San Francisco dahil sa kung saan silang lahat ay lumipat sa San Francisco. Hindi nasisiyahan si Little Riley dahil sa pagbabagong ito sa kanyang buhay, ang nangingibabaw na damdamin ng kalungkutan sa kanyang utak. Sa kanyang unang araw sa pag-aaral, nagsisimulang umiyak siya sa harap ng kanyang guro at mga kaklase dahil na-miss niya ang kanyang mga dating kaibigan at paaralan. Ang pagtatalo ng emosyon na tumatakbo sa kanyang isipan. ang kanyang galit ay pumutok ang kanyang ulo nang malaman niya na ang mga lokal na sulok ng pizza ay nagbebenta ng broccoli pizza, tulad ng pagkasira ng pizza sa San Francisco.

Ang kanyang magagandang alaala ay na-install bilang isang lumulutang na karnabal habang pinasasaya ang kalungkutan, ang kagalakan ay sumuso mula sa headquarter kasama ang mahusay na pangunahing memorya at kalungkutan. Nawala sila sa pangmatagalang lugar ng memorya, galit, takot, at pagkasuklam subukang hawakan ang lahat ng mga sitwasyon ngunit sa kasamaang palad, mahirap harapin ang kagalakan at kalungkutan sa loob . Hindi maipahayag ni Riley ang kanyang nararamdaman sa kanyang mga magulang at dahil ang distansya mula sa kanyang mga kaibigan at libangan, mas nalulungkot siya na gumuho at nahulog ang kanyang pagkatao sa isla sa Memory Dump. Ang sitwasyon na tumatakbo sa kanilang mga kamay, ang galit ay nag-click sa isang ideya upang mapabuti ang kanyang pakiramdam, ayon sa kanya kung maaari silang mai-install ang isang pag-iisip ng pagtakbo sa Minnesota sa kanyang isipan pagkatapos ay makakatulong ito upang maibalik ang kanyang kaligayahan.

Nawala ang kalungkutan at kagalakan sa pangmatagalang memorya habang nagna-navigate ay natagpuan nila ang kaisipang kaibigan ni Riley na nagngangalang, Bing Bong. Iminumungkahi niya sa kanila ang isang paraan upang makaalis sa pangmatagalang memorya, isang tren na direktang nagdadala sa kanila patungo sa headquarter. Matapos ang maraming abala at pagkagambala, sa wakas ay nahuli nila ang tren, sa oras na umalis ang tren sa pagtulog ni Riley, ang lahat ng aktibidad sa isip ay hihinto hanggang sa magising siya at hindi sila makalipat sa headquarter. Sa kabilang banda, ang tuloy-tuloy na pagka-ibon ni Riley ay nawala ang kanyang kagalakan na isla sa isang memory dump. Ang isa pang isla ay nabagsak dahil sa kung saan nawalan ng subaybayan ang tren, nawala muli sila patungo sa headquarter. Ang kalagayan ay lumalala, ang kagalakan ay lubos na nais na maabot ang headquarter, sa pagmamadali na ito, iniiwan niya ang kalungkutan, habang sinusubukan niyang sumakay sa isang tubo ng pagpapabalik kasama si Bing Bong. Habang naglalakbay dito, bumagsak ang lupa sa ibaba ng recall tube at pareho silang nahulog sa "memory dump".

Habang nakikita ang paligid ng dump ng memorya, ang kagalakan ay nakakahanap ng isang malungkot na memorya na naging isang masayang mode kapag nakakuha ng ginhawa si Riley mula sa kanyang mga magulang at kaibigan. Ngayon alam na niya ang dahilan ng kalungkutan ni Riley, ginamit nila ang lumang rocket ng kariton ni Bing bong upang makalabas mula sa memory dump, bagaman hindi nito maabot ang sapat na taas upang makalabas sa dump dahil sa bigat ni Bing bong. "Bing bong kalaunan ay bumaba at kagalakan lumipad sa headquarter . Kinuha niya ang kalungkutan at sa wakas ay nakarating sila sa headquarter kung saan nagsasama-sama sila sa iba pang mga kapwa damdamin. Habang pinangungunahan ng galit ang koponan nito sa kawalan ng kagalakan, gumawa siya ng mga maling desisyon na hindi pinagana ang console, na pinapansin si Riley. Ibinigay ni Joy ang tagakontrol ng console sa kalungkutan, kinokontrol niya ang isang kalungkutan sa kanyang kalooban na hinihimok si Riley na ipahayag ang lahat ng kanyang nararamdaman sa harap ng kanyang mga magulang. Tanggap din nila na namimiss nila ang kanilang dating bayan. Nakakarelaks si Riley matapos makipag-usap sa kanyang mga magulang, kagalakan, at kalungkutan na nagtutulungan at nag-install ng mga pangunahing alaala na lumilikha ng isa pang isla sa pagtanggap ng isang bagong bahay, bagong bayan, at mga bagong kaibigan.

Matapos ang isang taon, tila masaya siya sa kanyang bagong bahay kasama ang kanyang bagong bahay at paaralan, sinisimulan niya muli ang mga dating libangan na iniwan niya, lahat ng kanyang emosyon ay nagtutulungan at si Riley ay masayang-masaya ngayon.

Moral ng kwento:

Ang kuwento ng loob sa labas ay napaka-kagiliw-giliw, aktwal na ito ay nagha-highlight ng sikolohikal na bahagi ng isang lumalagong bata. Nakita ni Docter, director ng pelikula ang pagbabago ng sikolohikal ng kanyang anak na babae habang lumalaki siya na hinihimok siya na ipalabas ang kanyang karanasan sa isang malaking screen. Ang galit na kalaban na tauhan at mahalagang damdamin ay nagtuturo sa amin ng isang mahalagang panig sa pamamagitan ng animated na pelikulang ito.

  1. Kapag ang mga bata ay nasa lumalaking yugto kailangan nila upang patuloy na makipag-usap, lalo na sa mga magulang. Binubura ng komunikasyon ang agwat sa pagitan ng mga edad at mas pinapabilis ang buhay. Kapag ipinahayag ni Riley ang kanyang emosyon sa harap ng kanyang mga magulang at ang kanyang mga magulang ay ipinahahayag din kung anuman ang nasa loob ng mga ito ay pumupuno sa agwat ng komunikasyon, na nagpapahinga sa isipan ni Riley at nagpapasaya sa kanya.

  2. Ang bawat tao ay hindi madaling tanggapin ang pagbabago lalo na ang mga bata na tumatanda na. Kapag lumipat si Riley sa isang bagong bahay at bayan, hindi niya matanggap ang pagbabagong ito dahil nami-miss niya ang mga dating kaibigan, ang dating bahay, ang dating paaralan, at ang mga libangan na ginagamit niya sa kanyang libreng oras. Ito ay tumatagal ng oras upang magamit sa bagong lugar at maglagay ng pagsisikap ng mga matatanda ay napakahalaga para sa mga bata, gawin silang komportable at gumugol ng oras sa kanila.

  3. Kapag kinokontrol ng galit ang console nang walang kagalakan at kalungkutan, sinisira niya ang lahat. Ang kanyang masamang ideya at trick ay gumuho sa memorya ng isla upang itapon. Sa totoong buhay, kung ang nangingibabaw na damdamin ng isang tao ay galit, sinisira niya ang kanilang buhay at lalo na ang mga relasyon na gumaganap ng isang bloke ng buhay. Ang galit na mas matalino mismo ay nabigo upang hawakan ang lahat, ang nangingibabaw na damdamin ng isang tao ay dapat na kagalakan at kaligayahan. Kaya narito, ang lahat ng mga moral na nadama kong i-highlight sa pamamagitan ng kuwentong ito, at inaasahan kong lahat kayo ay sumasang-ayon sa tinalakay sa seksyong ito.

FAQ:

Sa ito, tinatalakay namin ang karagdagang mga query tungkol sa paksa at tulad ng dati para sa paksang ito Ang galit sa loob ng loob ay ginagawa rin namin ang pareho. Kaya, ang mga madalas itanong ay ibinibigay sa ibaba:

1. Ano ang kahulugan ng loob sa labas?

Sa kontekstong ito ang kahulugan ng inside out ay, anupaman sa loob ng isang tao alinman sa kagalakan, galit, takot, pagkasuklam o kalungkutan ay lumabas sa term ng mga expression, salita, at pag-uugali. Kinokontrol nila ang isip ng isang maliit na batang babae na lumipat sa isang bagong lungsod, ang limang mga tauhang emosyon na ito na dinisenyo bilang kanilang mga character.

2. Ano ang pangunahing mensahe ng labas?

Ang buong kuwento ay batay sa damdamin ng isang 11 taong gulang na batang babae na masamang pinagtatalunan sa mga emosyon. Kung paano nakakaapekto ang mga bagay sa lumalaking mga bata at kung bakit sila komportable at masaya, ang pangunahing mensahe ng kuwento. Napakahalaga ng komunikasyon ng mga magulang para sa lumalaking anak.

3. Anong damdamin ang nasa likod ng galit?

Galit ipahayag kapag maraming mga bagay na nangyayari sa likod ng isip. Kadalasan, ang takot ay naghihikayat sa galit, at sa likod ng takot, maraming mga kadahilanan ang nasasangkot sa pagkawala, panghinaan ng loob, mababang kumpiyansa, pagkabalisa, at higit pa.

4. Sino ang nag-imbento ng galit?

Isang pilosopong romano na nagngangalang Seneca, unang nag-aaral tungkol sa mga tao at nag-imbento ng isang emosyon ng galit. Matapos ang pag-imbento na ito, pinag-aaralan niya ang natitirang buhay upang malaman ang tungkol sa galit mula 4 BC Hanggang AD 65, sa buong pag-aaral niya nalaman ang mga paraan upang makontrol ang galit. Ito ay maaaring maituring bilang unang teorya ng pamamahala ng galit.

5. Ano ang tatlong uri ng galit?

Pagkatapos ng isang pag-aaral, mahahanap na ang galit ay may tatlong uri na pinangalanang passive aggression, open aggression, at arrive arrive. Lahat sila ay may ilang mga pagkakaiba-iba dahil sa kung saan sila ay sari-sari ng pangalan bagaman, ang normal na galit ay maaaring maging assertive pagsalakay.

6. Ilang taon ang paglilingkod ni Docter sa kwento?

Bago siya magsimulang magpatupad, nag-server siya ng apat na taon sa pagsasaliksik tungkol sa script. Kumunsulta siya sa maraming mga psychologist tungkol sa mga emosyon at gumagawa ng iba't ibang mga pagbabago sa script upang gawin itong isang malaking hit.

Konklusyon:

Sa "Anger Inside Out" ang galit ay isang kalaban na tauhan ng pangalan ng pelikula sa loob. Para siyang isang pulang brick na walang buhok at ilong. Nakasuot siya ng pormal na suit na puting shirt, isang pula at dilaw na zigzag na kurbata, at burgundy na pantalon na may hawak na isang brown na sinturon. Ang kanyang ulo ay naging isang apoy kapag siya ay naaktibo sa isip ni Riley. nangingibabaw siya kapag may hindi nangyari ayon sa hinahangad. Pinangangasiwaan niya ang console sa kawalan ng kagalakan at kalungkutan, sa kasamaang palad, nabigo siyang hawakan ang lahat, at ang alaala ni Riley tungkol sa pagbagsak ng isla dahil sa kanyang maling mga desisyon. Matapos ang isang mahabang pakikibaka kagalakan at kalungkutan sa wakas ay umabot sa headquarter, pareho silang humawak sa console at ibalik ang lahat sa orihinal na estado. Sa wakas, naging masaya si Riley sa kanyang bagong bahay, bagong paaralan, at mga bagong kaibigan at pinalalabas ang lahat ng mga pagbabago na minsan ay ikinalungkot niya sa kanyang buhay.

Mga nauugnay na artikulo:

Miku anime

Rio 3

Nugget | kindergarten

Ang galit ay ang tauhan sa loob ng Inside Out. Siya ang pulang Damdamin o isa sa limang Emosyon sa loob ng isip ng batang batang babae na nagngangalang Riley, kasama ang Joy, Fear, Disgust o Sadness. Inilarawan ni Lewis Black ang Anger tulad ng sumusunod: "Galit siya. Alam niya na ang pangkat ay ang mabuting kahulugan o nagsisikap silang mabuti, ngunit hindi nila nakuha kung paano dapat gumana ang mga bagay tulad ng ginagawa niya. Kaya't kailangan niyang manatili sa tuktok ng lahat, o ang tanging paraan na alam niya kung paano makuha ang kanilang atensyon, panatilihin ito, o tiyakin na maayos nila ang mga bagay ay sa pamamagitan ng pagalit. Siya ang komportable sa kanyang galit. ito ang nagpapasaya sa kanya. Ngunit kung itulak nang masyadong malayo, ang tuktok ng kanyang ulo ay sumisabog. "

Galit

"Nararamdamang galit na galit tungkol sa pagtiyak na ang mga bagay ay patas para sa Riley. Siya ay may maalab na espiritu o may kaugaliang sumabog (literal) kung ang mga bagay ay hindi napaplano. Siya ang mabilis na mag-overreact o may kaunting pasensya para sa mga di-kasakdalan ng buhay. " Ang Anger ay isang masugid na mambabasa ng Mind Reader, ang pahayagan na tila may kakayahang i-update ang sarili nito kaagad habang may kaugnayan ang mga kaganapan sa loob ng buhay ni Riley. Hindi nakapagtataka, ang Anger ay mayroon ding ugali sa tagapagtaguyod para sa paggamit ng nag-iisang salitang sumpa na alam ni Riley, o ang Emosyon na ito ang pinaka-marahas na reaksyon sa komersyal na TripleDent Gum.

Sa panahon ng pagkabata ni Riley, ang Anger ay nananatiling nasa loob ng tseke habang si Joy ang nangingibabaw na damdamin ni Riley. Gayunpaman, kung si Riley ay 11 na o ang kanyang pamilya ay lumipat sa San Francisco, ang Emosyon ay nalilito sa bagong sitwasyon. Ang lahat ng biglaang, Galit, Takot, o Pagkasuklam ay higit na naroroon o bumubuo ng higit pang mga alaala. kung ang Joy o Lungkot, kasama ang lahat ng pangunahing mga alaala, ay hindi sinasadyang pinatalsik mula sa Punong Punong-himpilan, Ang Galit, Takot o Pagkasuklam ay naiwang nag-iisa sa kontrol na Riley. Ang galit ay nakakakuha ng kontrol nang mas madalas, sa kabila ng pagsisikap ni Fear na kalmahin siya. Ang kanyang tantrums ay pinapabilis ang pagbagsak ng Friendship o Hockey Island.

Pagkatapos ng isang araw sa kabaliwan na ito, nagpasiya ang Galit na sapat na niya ito. Ito ang dahilan niya dahil lahat ng masasayang pangunahing alaala ni Riley ay ginawa sa loob ng Minnesota, dapat silang bumalik doon upang makagawa ng mga bago; bagaman tinawag niya itong "masayang pangunahing programa sa pagpapaunlad ng memorya", siya ang mabisang nagtatanong na tumakas si Riley. Naiinis o Takot ang hindi sigurado tungkol dito, ngunit sa wakas ay sumasang-ayon. Ang galit ay nagtatanim ng kaukulang bombilya ng ideya sa loob ng console, o tinatanggap ni Riley ang ideya. Ang pagdedeklara doon ay wala nang pagbabalik, tinulak ni Anger si Riley na nakawin ang credit card ng kanyang ina, na pinapabilis ang pagbagsak ng Honesty Island.

Habang tumatakbo si Riley, ang Family Island, ang huling nakatayo sa isla, ay gumuho, o biglang napagtanto ng Galit kung gaano kabuti ang kanyang ideya. Sinubukan ng tatlong emosyon na baguhin ang isipan ni Riley, ngunit ang bombilya ng ideya ay nananatiling natigil sa loob ng console, na nagsisimula sa pag-shut down. Sa kabutihang palad, ang Joy o Kalungkutan ay bumalik sa punong-himpilan o alam kung paano malutas ang problema.

Habang ang Joy o Lungkot ay natigil sa labas ng mga bintana ng punong-himpilan, ang pagkasuklam ay nagpatuloy sa nag-uudyok na Galit sa pamamagitan ng pag-insulto sa kanya, na naging sanhi ng pagsabog ng kanyang ulo ng apoy tulad ng ginagawa niya kung galit. Ginamit ang apoy sa pagkatunaw ng baso kaya't si Joy o Kalungkutan ay maaaring makapasok sa Punong-himpilan. Maya-maya pa, habang si Riley ay 12 na, ang Galit ay nasasabik na malaman ito ng bagong nai-install na na-upgrade na console ay nagbibigay sa kanya ng pag-access sa kumpletong silid-aklatan ng mga salitang sumpain.

Pagkatao

Ang galit ay ang napaka seryoso, maikli, medyo kalaban, napaka atubili sa ipahayag na kalungkutan o kaligayahan, mapait o namamaos. Siya ay may maalab na espiritu o may kaugaliang sumabog (literal) kung ang mga bagay ay hindi umaayon sa plano. Tulad ng ipinaliwanag ni Joy, talagang nagmamalasakit siya sa mga bagay na ito ay patas o naiiba sa Takot, dahil ang Joy ay naiiba sa Kalungkutan. Sa kabila ng kanyang balak na ayusin ang mga bagay, paminsan-minsan ay kumikilos siya nang pabigla o gumagawa ng mga bagay sa kanyang sariling pamamaraan, tulad ng ginawa ni Joy, na nagreresulta sa loob ng mas maraming pinsala.

Hitsura

Ang galit ay ang pinakamaikling ng Emosyon. Siya ay may pulang balat, ang kalbo na ulo, o mala-maliliit na mga mata. Suot niya ang puting shirt o ang grey na kurbatang may mga pulang tatsulok na pinaghiwalay sa loob ng gitna ng zigzagging line ng dilaw, pati na rin ang kayumanggi sinturon, pulang pantalon o kulay-abong sapatos. kung galit, sumabog ang bulkanic flame mula sa kanyang anit.

Ayon sa Pete Doctor, ang kanyang hitsura ay batay sa fire brick.

Galit ang kapansin-pansin na ang tanging Emosyon na wala itong nakikitang ilong.

Inako ng galit na, bago maghain ang pizza sa loob ng San Francisco ng broccoli pizza, sinira ng mga Hawaii ang pizza sa pamamagitan ng pag-imbento ng Hawaiian pizza, na hindi totoo, dahil ang Hawaiian Pizza ay talagang naimbento sa loob ng Ontario, Canada.

Sa yugto ng pag-unlad na kung saan ang mga Emosyon lahat ay may mga pangalan ng tao, ang Anger ay orihinal na pinangalanang Ira, na maikli para sa Irate.

Ang kauna-unahang salitang sumpa na alam ng Riley na ito ay ang isiniwalat sa pagtatapos ng pelikula, kung sinabi ni Anger na "This is the s" bago maputol ng "B Sleep" tone na nagmula sa Fear na pinaglalaruan ang kanyang seksyon ng control console. Ang galit ay ang nangingibabaw na damdamin ng Ama ng Riley; bagaman ay medyo mas may edad kaysa sa Riley's Anger. Mula nang mailabas ito noong nakaraang buwan, ang Inside Out ay pinalakpakan ng mga kritiko, pinasasamba ng mga madla, o naging malamang na runner para sa Academy Award para sa Pinakamahusay na Animated Feature.

Ngunit marahil ang pinakadakilang tagumpay nito ay ito: inilipat nito ang mga manonood na bata o matanda na tingnan ang loob ng kanilang sariling mga isip. Tulad ng malamang na alam mo sa ngayon, ang karamihan sa pelikula ay nagaganap sa loob ng ulo ng isang 11 taong gulang na batang babae na nagngangalang Riley, na may limang emosyon na Joy, Sadness, Anger, Fear, o Disgust na isinama ng mga character na tumutulong kay Riley na mag-navigate sa kanyang mundo. Ang pelikula ay may ilang mga malalalim na bagay na sasabihin tungkol sa likas na damdamin ng ating damdamin na walang pagkakataon, dahil ang tagapagtatag ng guro ng GGSC na si Dacher Keltner, ay nagsilbi bilang consultant sa pelikula, na tumutulong upang matiyak na, sa kabila ng ilang halata malikhaing kalayaan, ang pangunahing mga mensahe ng pelikula tungkol sa emosyon ay pare-pareho sa siyentipikong pagsasaliksik.

Ang mga mensahe ay ang matalinong naka-embed sa loob ng imbento ng Inside Out na pag-uusap o pag-iisip ng pamumulaklak ng animasyon; pinayaman nila ang pelikula nang hindi tinimbang ito. Ngunit ang mga ito ay sapat na naiparating upang maibigay ang pundasyon para sa talakayan sa mga bata o matatanda. Ang ilan sa mga pinaka hindi malilimutang mga eksena sa loob ng pelikula ay doble bilang madaling maituro na mga sandali para sa silid aralan o hapag-kainan.

Kahit na maingat na binuksan ng Inside Out ang pintuan sa mga pag-uusap na ito, maaari pa ring mahirap hanapin ang tamang paraan upang lumipat sa kanila o tumugon sa mga katanungan ng mga bata. Kaya para sa mga magulang o guro na nais talakayin sa Inside Out kasama ang mga bata, narito namin ang apat na mga pangunahing pananaw sa aming emosyonal na buhay, kasama ang ilang mga pagsasaliksik na sinusuportahan ng mga ito. o ang babala, baka pukawin namin ang iyong Galit: Mayroong bilang ng mga nagsisira sa ibaba.

  1. Ang kaligayahan ay hindi lamang tungkol sa kagalakan. kung magsisimula ang pelikula, ang damdamin ng Joy na naisapersonal ng uri ng manic pixie na may boses ng Amy Poehler ang nagtutulak sa mga kontrol sa loob ng isip ni Riley; ang kanyang higit na layunin ay upang tiyakin na ang Riley na ito ang palaging masaya. Ngunit sa pagtatapos ng pelikula, Joy tulad ni Riley, o natutunan ito ng madla mayroong marami, higit na higit sa pagiging masaya kaysa walang hangganang positibo. sa loob ng katotohanan, sa loob ng pangwakas na kabanata ng pelikula, kung si Joy ay naghahatid ng kontrol sa ilan sa kanyang kapwa emosyon, partikular ang Kalungkutan, tila nakamit ni Riley ang mas malalim na anyo ng kaligayahan.

Ito ay sumasalamin sa paraan na ito ng maraming nangungunang mga mananaliksik ng emosyon na nakikita ang kaligayahan. Si Sonja Lyubomirsky, may-akda ng pinakamabentang pagbebenta ng How of the Happiness, ay tumutukoy sa kaligayahan bilang "karanasan sa kagalakan, kasiyahan, o positibong pagiging maayos, na sinamahan ng pakiramdam na ang buhay ng isang ito ay mabuti, makabuluhan, o kapaki-pakinabang." (idinagdag ang diin) Kaya't habang ang positibong emosyon tulad ng kagalakan ay tiyak na bahagi ng resipe para sa kaligayahan, hindi sila ang buong shebang.

Sa katunayan, natuklasan ng kamakailang pag-aaral ang taong ito na nakakaranas ng "emodiversity," o ang mayamang hanay ng parehong positibo o negatibong damdamin, na may mas mahusay na kalusugan sa pag-iisip. Ang mga may-akda ng pag-aaral na ito ay nagmumungkahi ng pakiramdam na ito ng pagkakaiba-iba ng mga tukoy na damdamin ay maaaring magbigay sa tao ng mas detalyadong impormasyon tungkol sa partikular na sitwasyon, kung kaya nagreresulta sa loob ng mas mahusay na mga pagpipilian sa pag-uugali o potensyal na higit na kaligayahan.

Halimbawa, sa loob ng napakahalagang sandali sa loob ng pelikula, pinapayagan ni Riley ang kanyang sarili na makaramdam ng kalungkutan, sa karagdagan bilang karagdagan sa takot o galit, tungkol sa kanyang ideya ng pagtakas mula sa bahay; bilang resulta, nagpasya siya na huwag dumaan sa plano niya. Ang pagpipiliang ito ay muling pinagsasama si Riley sa kanyang pamilya, binibigyan siya ng mas malalim na kaligayahan o kasiyahan sa loob ng ginhawa na nakukuha niya mula sa kanyang mga magulang, kahit na halo-halong ito sa kalungkutan o takot.

Sa ilaw na ito, ang mga tagalikha ng Inside Out, kasama ang direktor na si Pete Docter, ay gumawa ng matalinong pagpili sa pangalang karakter ni Poehler na "Joy" sa halip na "Kaligayahan." Sa huli, ang kagalakan ay isang elemento lamang ng kaligayahan, o ang kaligayahan ay maaaring makitid sa iba pang mga emosyon, kasama na ang kalungkutan.

  1. Huwag subukang pilitin ang kaligayahan. Ang isa sa amin (Vicki) ay nakadama ng isang matanda, pamilyar na pagkabigo kung sasabihin sa kanya ng ina ni Riley na maging "masayang batang babae" ng kanyang mga magulang habang inaayos ng pamilya ang nakababahalang paglipat ng bansa o ang kanyang ama ay dumaan sa mahirap na panahon sa trabaho. Bilang bata, si Vicki ay nakakuha ng mga katulad na mensahe o dating sa palagay ay may mali sa kanya kung hindi siya masaya palagi. o lahat ng pagsasaliksik o pagpindot tungkol sa kahalagahan ng kaligayahan sa loob ng mga nagdaang taon ay maaaring gawing mas malakas ang mensaheng ito.

Salamat sa mananaliksik ng emosyon na si June Gruber o ang kanyang mga kasamahan ay nagsimulang tumingin sa mga nuances ng kaligayahan o paghabol nito. Ang kanilang mga natuklasan ay hinahamon ang kautusan na "masaya sa lahat ng oras" na marahil ay ipinataw sa marami sa atin.

Halimbawa, iminumungkahi ng kanilang pagsasaliksik na ang paggawa ng kaligayahan na isang tahasang layunin sa loob ng buhay ay maaaring magpahirap sa atin. Ang kasamahan ni Gruber na si Iris Mauss ay natuklasan na mas maraming tao ang nagsusumikap para sa kaligayahan, mas malaki ang pagkakataon na magtatakda sila ng napakataas na pamantayan ng kaligayahan para sa kanilang sarili o pakiramdam na nabigo o hindi gaanong masaya kung hindi nila maabot ang mga pamantayang iyon sa lahat ng oras.

Kaya't hindi ito dapat sorpresa na ang pagsubok nitong pilitin ang sarili na maging masaya ay hindi talaga makakatulong kay Riley na harapin ang mga stress o pagbabago sa loob ng kanyang buhay. sa loob ng katotohanan, hindi lamang nabigo ang diskarteng ito upang magdulot ng kanyang kaligayahan, tila ito rin ay sa tingin niya ay nakahiwalay o nagagalit sa kanyang mga magulang, na kung saan ay naging sanhi ng kanyang desisyon na tumakas mula sa bahay.

Ano ang mas mabisang ruta sa kaligayahan para sa Riley (at ang natitirang sa amin)? Kamakailan-lamang na mga pananaliksik na tumuturo sa kahalagahan ng "prioritizing positivity" na sadyang pag-ukit ng sapat na oras sa loob ng buhay para sa mga karanasan na personal naming nasisiyahan. para sa Riley, iyon ang ice hockey, paggugol ng oras sa mga kaibigan, o pakikipagtulungan kasama ang kanyang mga magulang.

Ngunit kritikal, ang pag-prioritize ng pagiging positibo ay hindi nangangailangan ng pag-iwas o pagtanggi sa mga negatibong damdamin o mga sitwasyong sanhi nito sa kanila ang uri ng solong pag-iisip na hangarin ang kaligayahan na ito ay maaaring maging produktibo. Iyon ang mahalagang emosyonal na aral para sa Riley o sa kanyang pamilya kung sa wakas ay aminin ni Riley na ang paglipat sa San Francisco ay naging mahirap para sa kanya isang pagpasok na inilalapit nito sa kanyang mga magulang.

Mga FAQ

Ano ang kahulugan ng loob sa labas?

Sa kontekstong ito ang kahulugan ng inside out ay, anupaman sa loob ng isang tao alinman sa kagalakan, galit, takot, pagkasuklam o kalungkutan ay lumabas sa term ng mga expression, salita, at pag-uugali. Kinokontrol nila ang isip ng isang maliit na batang babae na lumipat sa isang bagong lungsod, ang limang mga tauhang ito ng emosyon na dinisenyo bilang kanilang mga character.

Ano ang pangunahing mensahe ng labas?

Ang buong kuwento ay batay sa damdamin ng isang 11 taong gulang na batang babae na masamang pinagtatalunan sa mga emosyon. Kung paano nakakaapekto ang mga bagay sa lumalaking mga bata at kung bakit sila komportable at masaya, ang pangunahing mensahe ng kuwento. Napakahalaga ng komunikasyon ng mga magulang para sa lumalaking anak.

Anong damdamin ang nasa likod ng galit?

Galit ipahayag kapag maraming mga bagay na nangyayari sa likod ng isip. Kadalasan, ang takot ay naghihikayat sa galit, at sa likod ng takot, maraming mga kadahilanan ang nasasangkot tulad ng pagkawala, panghinaan ng loob, mababang kumpiyansa, pagkabalisa, at higit pa.