Ang mga Warg ay ang makakapigil sa mga hayop sa pamamagitan ng pagtagos sa kanilang isipan. Tinatawag din silang skin-changer. Ang isang nagbabago ng balat ay ipinanganak pagkatapos ng libu-libo at isang Greenseer na ipinanganak pagkatapos ng libong mga nagbabago ng balat.

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa katotohanan kung gayon ang Wargs ay hindi matatagpuan sa totoong buhay ngunit kadalasan, nakita natin sa mga pelikula. Ang pinakatanyag na serye na tinawag na 'Game of Throne' at ' Lord of The Ring' ay nagtataglay ng isang uri ng kwento kung saan maaari nating makita ang Wargs sa iba't ibang mga avatar subalit, ang kanilang aktwal na pagkakaroon ay hindi katanggap-tanggap. Sa isa sa aking mga artikulo, nagsulat ako tungkol sa Paano Maging Isang Bampira? Sa kung saan ko idetalye ang mga kundisyon kung saan ang isang tao ay maaaring maging isang bampira, sila ay tulad din ng isang character ng isang pantasiya mundo o maaari mong sabihin ang nakakatakot na character ng aming mga nobela at pelikula na kumagat sa mga tao na uminom ng kanilang dugo at hindi mailantad sa liwanag ng araw bagaman maaari kang magtaka upang malaman na sila talaga ang umiiral na ang character ay medyo pinalaking.

Anyways pag-usapan natin ang tungkol sa Wargs sa aming pinakapaboritong palabas na "Game of Thrones". Tulad ng inilalarawan ko sa itaas Ang mga Warg ay ang mga maaaring makontrol ang mga hayop o na maaaring baguhin ang kanilang balat at pumasok sa isip ng mga hayop upang makontrol ito. Bagaman hindi malinaw na alinman sa totoo lang ay binago nila ang kanilang hitsura o hindi ngunit tulad ng nakita natin sa laro ng mga trono na mahigpit na bata ay si Wargs, lalo na si Barn Stark na pumapasok sa isip ni Hodder upang mailayo siya sa daan dahil siya ay inaatake ng isang tao . Ang kilos na ito ay talagang naglalarawan sa Wargs hindi lamang pumasok sa isip ng hayop kundi pati na rin sa isip ng tao.

Bago tuklasin ang higit pa tungkol sa Wargs sa laro ng mga trono talakayin natin ang ilan sa kanilang mga katangian.

Mga Katangian ng Warg:

  • Ang isang warg ay maaaring pumasok sa isip ng isang hayop o tao upang makontrol ang kanilang mga aktibidad ayon sa kanila.
  • Karaniwang pumapasok sa isip ng lobo ang mga warg, sa pangkalahatan ay nauugnay ang mga Warg sa mga lobo ngunit kung nakikita natin ang nobelang laro ng mga trono na si Wargs ay hindi lamang pumasok sa lobo kundi pati na rin ng isang agila, oso, aso, at Shadowcat.
  • Kung ang isang Wrag ay namatay habang nasa katawan ng hayop, ang kanyang kamalayan ay mananatiling buhay dito, sa katunayan iyon ay maaaring isang pangalawang buhay para sa kanya.
  • Ang kamalayan ng Dead Warg ay mananatili nang ilang oras, maaaring ito ay 1 buwan, 1 taon o higit pa ngunit hindi kailanman magpakailanman. Sa wakas, ang isang hayop ay isang hayop na maaari itong maglaman ng isang kamalayan ng tao para sa ilang oras ngunit ito ay nawala sa oras.
  • Kapag ang isang Warg ay namatay habang kinokontrol ang katawan ng isang hayop, kung gayon hindi siya maaaring lumipat muli sa isip ng ibang hayop.
  • Kung ang isang Warg ay maaaring makontrol ang dalawa o kahit tatlong mga hayop isipin sila ay hindi posible para sa kanya na lumipat isa-isa sa pagbabalik. Nangangahulugan ito na sabihin na kung ang isang Warg ay pumasok sa isip ng lobo, pagkatapos ay upang lumipat sa isip ng agila kailangan niyang bumalik sa kanyang sariling katawan pagkatapos ay maaari siyang lumipat sa agila.

Ito ang mga katangiang taglay ni Warg sa aming mga nobelang pantasiya at pelikula ngayon pag-usapan natin ang tungkol sa isa pang karakter ng nobelang kanta ng yelo at apoy na talagang sikat bilang anim na balat.

Varamyr Warg (anim na balat)

Ang Varamyr ay tinatawag ding anim na balat sapagkat siya ay may kakayahang magbago sa isip ng anim na mga hayop at makontrol ito. Siya ay isang kulay-abo na mukha, kalbo na tao na may isang bilog na balikat. Nakatira siya sa kabilang panig ng pader sa Westeros. Siya ay kabilang sa isang libreng kawan.

Background:

Ipinanganak siya bilang isang napaaga na sanggol isang buwan lamang bago na sanhi kung saan madali siyang nagkasakit. Pinangalanan siya ng kanyang ina pagkatapos ng 4 na taon ng kanyang kapanganakan na magiging isang malaking oras para sa isang taong walang pangalan, sa pagitan ng oras na tinawag siyang bukol ng mga tao sa nayon. Ang pangalang ito ay unang iminungkahi ng kanyang kapatid na si Meha bilang bawat ligaw na tradisyon dahil kabilang siya sa pamilyang ito.

Siya ang pangalawa at gitnang anak ng pamilya. Naiinggit siya sa kanyang nakababatang dalawang taong gulang na kapatid dahil siya ay mas malusog at malusog kaysa sa kanya at isang nagbabago ng balat din. Isang araw sinubukan niyang patayin siya sa pamamagitan ng isang pagdulas sa isip ng isang aso, sa oras na iyon ay malamang na 7 taong gulang siya. Pagkamatay ng kanyang nakababatang kapatid, sinubukan ng kanyang ama na alamin kung aling aso ang pumatay sa kanyang anak, mayroon silang tatlong aso. Lumipat siya sa katawan ng paga, lahat ng aso ay umuusok sa paligid niya, nang hindi alam kung aling aso ang pumatay sa kanyang anak, pinatay niya ang lahat ng mga aso gamit ang isang palakol, sa oras na iyon ay tumili ng bukol iyon ang sandali nang malaman ng kanyang ama na ang bukol ay isang Warg. Nang mag-10 taong gulang siya, pinangalanan niya siyang Varamyr. Kinaladkad siya ng kanyang ama sa Haggon, na hinihimok siya tungkol sa mga kalamangan at kahinaan ng mga katangian ng mga hayop na tumutulong sa kanya na maunawaan at magamit ang mga ito bilang Warg.

Kapag siya ay lumaki ay inilaan niya upang mamuno sa ito, kapag namatay si Haggon kinuha niya ang kanyang wolf warg at kulay-abo na balat pagkatapos nito ay tinawag niya ang kanyang sarili na apat na balat. Na kung paano siya nakakakuha ng dalawa pa ay makokontrol niya ang 3 mga lobo at 6 na hayop, oso, agila, anino na pusa, agila, at lobo. Sumakay siya dati sa isang 13 ft na matangkad na puting babaeng oso kapag nagpunta siya sa mga digmaan. Marami siyang mga bata mula sa maraming mga babae ngunit walang sinuman sa kanyang mga anak ang nakontrol ang isang hayop o nakapagpalit ng balat.

Si Jon snow ay sinalakay ng isang warg:

Sa serye ng mga laro ng trono ng HBO, inatake si Jon snow ng isang agila na napakamot sa buong mukha niya. Marahil ay hindi ito maintindihan ng mga tao at kung bakit inatake ng agila na ito si Jon snow sa kampo ng Mance Ryder, maaari ko bang ilarawan ka nang kaunti, nauugnay din ito sa isang warg na tinatawag na Orell. Sino ang namatay habang kinokontrol ang isang agila dahil kung saan nabubuhay pa ang kanyang kamalayan sa loob ng agila na umaatake kay Jon snow?

Nang namatay si Orell, kinuha ng Varamyer ang kanyang agila bilang kanyang warg pagkatapos nito ay naging limang balat. Sinusubukan din ni Varamyr na kontrolin ang kanyang malagim na aswang ng lobo dahil gusto niya itong kunin mula kay Jon.

Si Jon at ang kanyang katakut-takot na aswang ng lobo ay kagiliw-giliw na mga kathang-isip na character ng serye upang malaman ang higit pa tungkol sa mga aswang na basahin ang artikulong " GHOST GAME OF THronES ".

Pagkatalo ng Varamyr:

Kapag natalo ang wildling pagkatapos ng giyera sa ilalim ng pader, nagalit si varamyr nawala ang kanyang agila sa panahon ng giyera at pagkatapos nito, nawalan din siya ng kontrol sa kanyang bear at shadow cat na nagpapahina sa kanya, nagtatago siya sa kung saan at mga anino ng kanyang pagkatao. Sa wakas, nang malaman niya na siya ay mamamatay, nakakita siya ng paraan upang mabuhay pa, sinubukan niyang tumagos sa isang babaeng katawan ngunit masama ang reaksiyon niya, sumisigaw ang mga mata niya, at kumagat sa sariling dila na nawala sa kanya at siya nakakabalik ngunit sa kasamaang palad hanggang sa oras na iyon ang kanyang katawan ay patay na pagkatapos siya ay nadulas sa kanyang lobo isip pangalan ng isang mata at mananatili sa ito hanggang sa human copiousness mawala.

Ang mga mabibigat na bata ay mga warg:

Ang lahat ng mga mahihinang bata ay warg kasama si Jon snow. Ang lahat sa kanila ay may kakayahang kontrolin ang kanilang mga lobo. Gayunpaman, ang bran ay isang greenseer din. isang gabi nakita niya ang kanyang ama Eddard sa kanyang panaginip sa isang masamang kalagayan, at sa umaga Eddard ay pinatay, na kung paano sa maraming mga pagkakataon barn at Arya ay nakita bilang mahusay na warg.

Sino ang greenseer?

Ang Greenseer ay ang mga warg at maaaring lubos na maunawaan tungkol sa hinaharap. Kung may isang bagay na nagkamali o kung may isang espesyal na magaganap sa hinaharap, makilala nila ito sa kanilang mga pangarap. Ang mga anak ng kagubatan ay mga greenseer.

Buod: sa awit ng yelo at apoy, ang Wargs ay ang mga may kakayahang lumipat sa hayop o isip ng tao at kontrolin ayon sa kanila. Sa pangkalahatan, ang Warg ay naiugnay sa mga lobo bagaman, iba pang mga tulad ng hayop na aso, anino ng anino, agila, oso, ay nakikita na kinokontrol ng isang warg.

Mga Warg sa panginoon ng singsing:

Sa panginoon ng singsing, ang mga pambalot ay hindi tulad ng laro ng mga trono ngunit inilalarawan sila bilang isang lahi ng mga lobo na matalino pati na rin ng ligaw. Nanirahan sila sa mga maulap na bundok at lalong ginagamit ng mga orc. Ang Orcs ay ang mga sundalong nasa unahan ng madilim na hukbo ng panginoon. Ang mga ito ay hitsura ng mga zombie, at madaling talunin. Ngunit dahil sa kanilang dami, medyo mahirap makipag-away.

Ang mga Warg ay hindi pangunahin ngunit kapag ipinaglalaban nila ang kalaban ay tila masama. Sa hobbit, inatake nila ang Thorin At ang Kumpanya kapag naglalakbay mula sa maulap na bundok patungo sa silangan, iyon ang una nilang hitsura. Sa ilan pang mga okasyon, makikita sila habang umaatake.

Mukha silang isang kakila-kilabot na higanteng hayop na may matulis na mga ngipin at daliri ng paa. Kulay-kulay-brown na kulay ang mga ito.

Buod: Ang mga warg ay nauugnay sa mga lobo. Sa panginoon ng singsing, ang warg ay isang uri ng hayop, pinalaki bilang isang lobo. Hindi sila masasama ngunit ginamit sila ng orcs bilang kanilang pagsakay upang salakayin ang Thorin And the Company.

FAQ's

Ang mga madalas na tinatanong tungkol sa isang paksang tinatawag na "warg" ay ibinibigay sa ibaba.

1. Sino ang greenseer sa mga mahihinang bata sa laro ng mga trono?

Ang lahat ng anim na mahihinang bata kasama sina Jon, Arya, Bran, Robb, Sansa, at Reckon ay warg. Ngunit ang Barn ay isang greenseer din. Ang greenseer ay isang mahalagang kakayahan na regaluhan sa isa sa libong mga warg.

2. Sino si Haggon?

Si Haggon ay isang senior warg, nang malaman ng ama ni lump na ang bukol ay isang giyera ay hinila niya siya sa lugar kung saan nakatira si Haggon. Sinabi niya sa kanya ang lahat tungkol sa Wargs at mga katangian ng bawat hayop kung saan tumagos ang isang warg.

3. Maaari ba nating makita ang mga warg sa ating totoong buhay?

Ang mga Warg ay nauugnay sa isang lobo na maaari nating makita sa mga nobelang nobela at serye. Hanggang sa tunay na buhay ay nababahala walang pagkakaroon ng warg bagaman, ang ilang mga tao ay may kakayahang kontrolin ang mga hayop na hindi natin masasabing sila ay mga warg.

Konklusyon:

Ang mga Warg ay kathang-isip na character ng aming mga kwento. Wala silang totoong pagkakaroon ngunit kung ano ang tunay na warg, ang mga maaaring lumipat sa isang isip ng hayop o maaaring baguhin ang balat sa iba't ibang mga hayop at tao din. may kakayahan silang kontrolin ang kanilang isipan at gumawa ng anupaman sa kanila. Kung ang isang warg na katawan ng tao ay namatay habang kinokontrol ang isip ng iba, ang kanyang kamalayan ay mananatili sa hayop na magpakailanman ngunit ang pakiramdam ng humanoid ay mawawala sa oras dahil ang isang hayop ay hindi maaaring tumagal dito. Ang Warg ay karaniwang nauugnay sa lobo ngunit maaaring posible ito sa mga aso, anino ng pusa, agila, at oso.

Sa panginoon ng singsing, ang mga warg ay lobo na lahi na nakatira sa maulap na bundok. Ginagamit ang mga ito ng mga orc na isang frontline na hukbo ng madilim na panginoon.

Mga Kaugnay na Artikulo:

SPACE JAM ALIENS

Harley quinn | kawalan ng katarungan 2

TRUFFULA TREE